3 โปรเจกต์ปังทะลุหมื่น+ สูงสุดเกิน 90K: SQOPIEN ทำให้แบบทดสอบไวรัลได้ยังไงโดยไม่ต้องยิงแอด

SQOPIEN (พนารักษ์ กาขัน) ครีเอเตอร์จากประเทศไทยที่ใช้นามปากกา SQOPIEN เปิดตัวแบบทดสอบบุคลิกภาพบน OOOPEN Lab ทั้งหมด 3 โปรเจกต์ ได้แก่ SHADOW CORE (ปีศาจในใจ), LIGHT CORE (เทพในใจ) และ THAI CORE (ภาคในใจที่จับคู่กับ DISC และวัฒนธรรม 4 ภาคของไทย)

เดิมทีเขาเพียงอยากลองทำ แต่ทุกโปรเจกต์กลับมียอดเล่นทะลุ 10,000 ครั้ง และแพร่กระจายอย่างเป็นธรรมชาติในโซเชียล มีเดีย บทความนี้จะพาไปรู้จักเบื้องหลังการสร้างสรรค์ แรงบันดาลใจ และเคล็ดลับความสำเร็จของ SQOPIEN

SHADOW CORE / LIGHT CORE / THAI CORE

ภูมิหลังและแรงบันดาลใจ

สวัสดีครับ ผม พนารักษ์ กาขัน เป็นเจ้าของนามปากกา SQOPIEN ที่ผมเลือกใช้ชื่อนี้เพราะผมเกิดราศีพิจิก (Scorpio) แล้วพ้องเสียงมาเป็น SQOPIEN ครับ

แรงบันดาลใจที่ทำให้ผมได้สร้างแบบทดสอบขึ้นมาทั้งหมด 3 ชิ้น ได้แก่

ผมเห็นแบบทดสอบที่สร้างสรรค์จาก OOOPEN Lab หลายผลงาน จนอยากลองทำดูบ้าง พอได้ศึกษาวิธีทำแล้วก็พบว่ามันง่ายมาก ต่างจากตอนที่ผมทำวิทยานิพนธ์ซึ่งต้องเขียนโปรแกรมและมีหลายขั้นตอนซับซ้อนมาก แต่พอมาใช้ OOOPEN Lab ทำให้ระยะเวลาในการสร้างแบบทดสอบสั้นลง และผมสามารถโฟกัสไปที่ไอเดียกับเนื้อหาได้เต็มที่

สิ่งที่ผมสังเกตจากแบบทดสอบส่วนใหญ่คือ ผลลัพธ์มักเต็มไปด้วยคำชมและคำพูดเชิงบวก แต่ผมคิดว่ามนุษย์ทุกคนมีทั้งด้านดีและร้าย จึงสร้าง SHADOW CORE (ปีศาจในใจ) โดยได้แรงบันดาลใจจาก บาปทั้ง 7 เพื่อสะท้อนอีกด้านที่ผู้เล่นอาจไม่เคยถูกบอกมาก่อน และใช้เป็นกระจกให้เขารู้จักตัวเองมากขึ้น รวมถึงอาจปรับปรุงตัวเองในอนาคต

SHADOW CORE
SHADOW CORE
SHADOW CORE

เมื่อ SHADOW CORE ได้รับการตอบรับที่ดี ผมจึงสร้าง LIGHT CORE (เทพในใจ) ซึ่งเป็นด้านตรงข้ามของปีศาจในใจ ส่วน THAI CORE (ภาคในใจ) นั้น เริ่มต้นจากการที่ผมเป็นคนภาคเหนือและชอบฟังเพลงพื้นเมือง ผมมองว่าคนในแต่ละภูมิภาคย่อมมีบุคลิกแตกต่างกัน จึงนำ DISC Model มาจับคู่กับทั้ง 4 ภาคของประเทศไทย และออกมาเป็นแบบทดสอบนี้ เพื่อเป็นการโปรโมทตัวการ์ตูนที่ผมออกแบบให้เป็นที่รู้จัก หรือเห็นผ่าน ๆ ตา และอาจจะนำไปทำเป็นสินค้าเพื่อจำหน่ายในอนาคต

LIGHT CORE
LIGHT CORE
THAI CORE

กระบวนการสร้างโครงการ

ทำไมคุณถึงเลือกใช้ “โมดูลแบบทดสอบบุคลิกภาพ” ในการสร้างโครงการนี้ทุกครั้ง?

เพราะเป็นสิ่งที่ใกล้ตัวของทุกคน ทุกคนเข้าถึงได้ และทุกคนมักอยากรู้เรื่องราวของตัวเองเสมอ

ตอนเริ่มคิดโครงการ คุณจะกำหนดหัวข้อก่อนหรือออกแบบตัวละครผลลัพธ์ก่อน?

ผมมักจะกำหนดหัวข้อแบบทดสอบและผลลัพธ์ก่อน จากนั้นจึงเริ่มออกแบบตัวละครให้สอดคล้องกับผลลัพธ์

ฟีเจอร์ของ OOOPEN Lab ที่ช่วยให้ผมทำงานได้สะดวกและประหยัดเวลาที่สุดคืออะไร?

ฟีเจอร์ของ OOOPEN Lab ที่ช่วยให้ผมทำงานได้สะดวกและประหยัดเวลาที่สุดก็คือ ผมไม่ต้องมานั่งคำนวณโลจิกเอง ไม่ต้องมาจัดระบบว่า ถ้าคะแนนผลลัพธ์เท่ากันจะทำอย่างไร ถ้าเป็นการเขียนโปรแกรม ผมต้องใส่เงื่อนไข if-else ซึ่งใช้เวลานานมาก

sqopien's quizzes
sqopien's quizzes

เป้าหมายและผลลัพธ์ของโครงการ

เป้าหมายและกลุ่มเป้าหมายหลักของโครงการเหล่านี้คือใคร?

เป้าหมายก็คือคนที่ชอบลายเส้นของผมจริง ๆ ครับ ลายเส้นของผมเคยมีคนบอกว่าหูใหญ่ ตาเหล่ แต่ผมก็จะไม่เปลี่ยน เพราะคิดว่าของทุกชิ้นย่อมมีเจ้าของของมัน และลายเส้นของผมก็เช่นกัน เมื่อมีคนไม่ชอบ ก็ต้องมีคนที่ชอบเช่นกัน

โครงการเหล่านี้สามารถบรรลุผลลัพธ์ตามที่คุณคาดหวังไว้หรือไม่? คุณใช้ผลลัพธ์แบบใดในการประเมิน?

ผมจะตั้งเป้าหมายไว้ที่จำนวนการเล่นที่ 10,000 ครั้งต่องาน ซึ่งก็ทำได้ตามเป้าหมายทุกครั้งครับ

มีความคิดเห็นหรือคำบอกเล่าจากผู้เล่นที่ทำให้คุณประทับใจเป็นพิเศษหรือไม่?

มีหลาย ๆ คนบอกว่าแบบทดสอบปีศาจในใจ ช่วยทำให้เขาคิดได้ว่าบางทีในตัวเขาเองก็มีด้านที่ไม่ดี ที่คนรอบตัวไม่กล้าบอก และก็มีบอกว่าผลงานน่ารักมาก ทำไมเพิ่งมาเจอ ทำให้ผมประทับใจมาก ๆ เลยครับ

SHADOW CORE

วิธีการโปรโมทและช่องทางการเผยแพร่

คุณใช้ช่องทางใดในการโปรโมทแบบทดสอบเหล่านี้บ้าง?

ผมลงโปรโมทที่ IG Stories ทำเป็น (add yours), โพสต์ใน IG ครับ

วิธีใดที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเพิ่มการเข้าถึงหรือการมีส่วนร่วม?

IG Stories ที่เป็น (add yours) ครับ เพราะเข้าถึงคนได้เยอะมาก ๆ

แผนในอนาคต

ในอนาคตคุณอยากลองใช้โมดูลอื่นบ้างไหม? มีหัวข้อการสร้างสรรค์ที่วางแผนไว้หรือไม่?

ผมอยากทำเหมือนเกมแต่งตัว ที่ให้ผู้เล่นเลือกเสื้อผ้า หน้าตา ทรงผม ได้เอง โดยทุกชิ้นที่เลือกมาใส่ อาจจะมีข้อความ หรือ คำคีย์เวิร์ดบางอย่างซ่อนอยู่ เหมือนไพ่ทาโร่ต์ ประมาณนั้นครับ

มีเทคนิคหรือเคล็ดลับอะไรที่อยากแบ่งปันให้กับครีเอเตอร์คนอื่นที่ตั้งใจจะใช้ OOOPEN Lab ไหม?

ถ้าใครอยากลองทำแบบทดสอบเหมือนผม ผมแนะนำว่า อย่ามีจำนวนข้อเยอะเกินไป เพราะอาจทำให้หมดสนุก หรือผู้เล่นเล่นไม่จบก็ได้ และหากคุณมีความคิดสร้างสรรค์ อย่าปล่อยให้มันลอยอยู่ในอากาศ มาลงมือทำได้ที่ OOOPEN Lab เลย ทั้งใช้ง่ายและสนุก จนคุณอาจจะติดใจ

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *